10 základných kyberpunkových hier na hranie pred Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 (Obrázok: CD Projekt Red)

Pripravovaná hra na hranie rolí od CD Projekt Red je jedným z najneočakávanejších titulov roku 2020 a prichádza priamo pod drôty. Ale skôr, ako sa do toho pustíte tento týždeň, zvážte otvorenie backlogu pre niektoré zo základných hier, ktoré definovali tento žáner. Cyberpunk je hlavným favoritom vývojárov od konca osemdesiatych rokov minulého storočia a existuje niekoľko klasických a jedinečných experimentov, ktoré ho používajú ako prostredie. Tu sú naše tipy na základné kyberpunkové hry, ktoré si môžete zahrať predtým, ako sa prihlásite do Cyberpunk 2077.




Únosca

Zastávka Hidea Kojimu pred vydaním Metal Gear Solid pre japonské domáce počítače v roku 1988. Blade Runner , Únosca Obsadenie hráčov ako Gillian Seed, muž s amnéziou v meste Neo Kobe, ktorý sa snaží dostať na dno záplavy vrážd humanoidných robotov nazývaných Snatchers. Ako nový člen pracovnej skupiny proti únoscom Seed objaví tajnú históriu projektu Snatcher a svoje vlastné spomienky. Je to odvážna, ambiciózna a pozoruhodne dospelá hra, ktorá sa dotýka tém, ktoré by Kojima ďalej rozvíjal v neskorších hrách.


Neuromancer

Dobrodružná hra Interplay z roku 1988, založená na jednej z kľúčových kníh tohto žánru, presadila hráčov do sveta hackerov a intríg Williama Gibsona. Vznikol psychedelickým priekopníkom Timothym Learym, Neuromancer je na svoju dobu ambiciózny titul, ktorý používateľom umožňuje preskúmať skutočný svet Chiba City v Japonsku, ako aj počítačové siete, vstúpiť do boja s firewallmi a inými programami a postaviť sa umelej inteligencii, aby získali dôležité informácie. Pustite si soundtrack od legendárnych art-punkerov Deva z Ohia a máte solídny úvod do toho, o čom je kyberpunk.






Invisible, Inc

Jedným z kľúčových princípov kyberpunku je futuristický svet, ktorému dominujú megakorporácie a útržkovité hackerské skupiny, ktoré sa ich pokúšajú zničiť, a len málo hier to využíva tak ako Invisible, Inc . V hre, ktorá je očividne silne inšpirovaná X-Com, sa stretávate s vytváraním malých jednotiek pre infiltračné misie, ktoré kombinujú mokrú prácu a hackovanie v rámci roguelike. Len tri dni na zachovanie umelej inteligencie, ktorá poháňa vaše systémy, musíte zhromaždiť zdroje pre jednu poslednú misiu, aby ste ju implantovali do superpočítača a zachránili svet... alebo si to aspoň myslíte.


Pod oceľovou oblohou

Spoluvytvoril Strážcovia umelec Dave Gibbons, túto dobrodružnú hru z roku 1994 je hlboký a inovatívny. Hlavný hrdina Robert Foster v detstve ako jediný prežil haváriu helikoptéry a na neznáme účely ho unesú najatí vojaci z Union City. Keď nesie obvodovú dosku svojho robotického spoločníka Joeyho, ktorú môže zameniť do rôznych tiel, zistí, že mesto ovláda obrovský superpočítač, ktorý sa s ním chce spojiť. Pôvodne vyšiel na ohromujúcich 15 disketách prerobené pre iOS zariadenia v roku 2009.




VA-11 HALL-A

Takmer každý kyberpunkový príbeh obsahuje hlavného hrdinu, ktorý sa potáca do neónmi osvetleného baru, aby sa stretol s tajomným kontaktom alebo získal informácie, tak prečo tam nenastaviť celú hru? Hry Sukeban šikovný nezávislý hit obsaďte vás ako barmana vo vizuálnom románovom hybride, ktorý vám umožní miešať nápoje pre rôznych jedinečných patrónov, pričom využijete svoje pozorovacie schopnosti a rozsiahlu knižnicu kokteilov, aby sa vám otvorili a posunuli príbeh ďalej. Je to úplne jedinečná hra, ktorá dáva hráčom iný pohľad na budúcnosť zo strany odvetvia služieb.


Hrana zrkadla

Kocky sú jedinečné prechodová hra z pohľadu prvej osoby keď bol vydaný v roku 2008, získal nadšenie. Ako kuriér Faith Connors prenášate citlivé informácie cez sériu bohatých, dynamických prostredí. Táto hra demonštrovala, ako sa kyberpunk prispôsobil estetike Apple, pričom špinavé uličky nahradili hladké, mäkké biele povrchy, pričom stále rozprávala príbehy o podnikovej kontrole a individuálnej slobode. Remake z roku 2016, Mirror’s Edge: Katalyzátor , zmenil veľa vecí vrátane príbehu, ale je zaujímavý svojim spôsobom.


Deus Ex

Je ťažké vybrať len jeden záznam v tom, čo môže byť najdôležitejšou kyberpunkovou franšízou v histórii videohier, takže poďme na úplne prvý diel. Warren Spector to všetko položil na stôl Výlet JC Dentona v roku 2000 , čo dáva hráčovi úroveň slobody, ktorá bola v prvej osobe nevídaná strelcov v tom čase. Hoci atmosféra bola trochu rezervovaná v porovnaní s niektorými inými hrami tu, pokračovania by sa podrobnejšie venovali morálnym dôsledkom kybernetických implantátov, ktoré dali Dentonovi jeho schopnosti. Každá z hier má svoje silné a slabé stránky, no všetky sa oplatí hrať.


Systémový šok 2

Hoci majstrovské dielo Kena Levinea z roku 1999 nemá niektoré vizuálne ozdoby s neónovými čipkami, ktoré si spájame s kyberpunkom, Systémové šoky 2 Zaujať strieľačku z pohľadu prvej osoby je príliš dôležité na to, aby ste ho ignorovali. Hra sa odohráva v roku 2114 a hráči ovládajú kyberneticky vylepšeného vojaka, ktorý sa prebudí na palube experimentálnej vesmírnej lode vedenej SHODANom, AI, ktorá bola poškodená a biologicky skonštruovaná parazitický organizmus známy ako Many. Ak sa opierame o hororový aspekt tohto žánru, bol divoko vplyvný a drží sa dodnes.

Odporúčané našimi redaktormi

Môže váš počítač spustiť Cyberpunk 2077? ObrázokMôže váš počítač spustiť Cyberpunk 2077? Vývojár Cyberpunk 2077 varuje pred streamovaním hry Oneskorenie Cyberpunk 2077 má za následok smrteľné hrozby pre vývojárov Vývojár Cyberpunk 2077 varuje pred včasným streamovaním hry

Shadowrun

Vydané v roku 1993 pre Super Nintendo, Shadowrun mala problematickú cestu, no je uznávaná ako jedna z najprezieravejších hier v tomto žánri. Založený na stolnom systéme hrania rolí od FASA priniesol zvláštny hybrid akcie v reálnom čase a dobrodružstva založeného na ukazovateľoch. Dialógový systém hry zaobchádza so slovnou zásobou ako s platidlom, pričom protagonista Jake Armitage si môže osvojiť nové výrazy a použiť ich na rozšírenie konverzácií s inými NPC. Skvelý soundtrack a atmosférická 16-bitová grafika ho zaradili na zoznam, ktorý musíte hrať.


Blade Runner

Ďalšia úprava existujúcej franšízy, Westwoodov Blade Runner adventúra bola ohromujúca, keď bola vydaná v roku 1997. Grafika založená na voxeli jej dala úplne revolučný vzhľad, keď hráč viedol nováčika Blade Runnera Raya McCoya pri pátraní po replikantoch. V tomto sa deje toľko skvelých vecí, od postupu v reálnom čase, v ktorom NPC robia svoje vlastné veci, keď skúmate a skúmate, až po Voight-Kampffove testy, ktoré odhaľujú (každý iný priebeh hry) replikantov. S 13 rôznymi koncami má tento veľa znovuhrateľnosti.


Pre viac informácií si pozrite náš rozhovor s Mikeom Pondsmithom, herným dizajnérom a tvorcom Cyberpunk 2020, vo videu nižšie.

Odporúčaná